Jeu gratuit sans obligation d'achat · Réservé aux 18 ans et plus Article 1 — Organisateur
Le jeu « Tourne & Gagne » (ci-après le « Jeu ») est organisé par LIFLIO SAS, société par actions simplifiée immatriculée au RCS de Bordeaux sous le numéro 930 697 339, TVA intracommunautaire FR88930697339, dont le siège social est situé 18 rue Eugène Le Roy, 33800 Bordeaux, France (ci-après « Liflio » ou l'« Organisateur »), éditrice du site liflio.fr.
Les lots peuvent être offerts par des commerçants partenaires (les « Partenaires »). Le nom et l'adresse du Partenaire qui offre chaque lot figurent dans le tableau des lots de la campagne concernée (article 2). Le Jeu n'est ni organisé ni parrainé par Google ou par un autre réseau social.
Article 2 — Campagnes, dates et lieu
Le Jeu se déroule par campagnes. Chaque campagne a un nom, des dates et, le cas échéant, un point de jeu (une rue ou un quartier où sont affichés le QR code et l'écran du Jeu). On y joue depuis un téléphone, en scannant le QR code ou en ouvrant le lien de la campagne.
Aucune campagne n'est en cours en ce moment. Le détail des dates et des lots de chaque campagne est publié ici pendant toute sa durée.
Article 3 — Participation gratuite
Le Jeu est gratuit et sans obligation d'achat. Aucune somme n'est demandée pour jouer, ni à l'avance, ni sous forme de remboursement. Seuls restent à la charge du participant les éventuels frais de connexion à Internet de son propre abonnement, qui ne sont pas remboursés.
Article 4 — Qui peut participer
- Le Jeu est ouvert aux personnes physiques âgées de 18 ans ou plus et résidant en France.
- Avant son premier tour, chaque participant coche la case « J'ai 18 ans ou plus et j'accepte le règlement du jeu ». Sans cette case, le Jeu ne se lance pas. La date et l'heure de l'acceptation sont enregistrées avec chaque tour.
- Sont exclus : les salariés et dirigeants de LIFLIO SAS et des Partenaires de la campagne, ainsi que les personnes qui ont participé à l'organisation du Jeu.
- L'Organisateur peut demander une pièce d'identité avant de remettre un lot. Un lot gagné par une personne qui ne remplit pas ces conditions est annulé.
Article 5 — Comment jouer
- Le participant ouvre la page du Jeu, se connecte avec son compte Google lorsque la campagne l'exige, coche la case d'acceptation, puis appuie sur « Tourner ».
- Nombre de tours : chaque compte (ou chaque appareil, pour les campagnes sans compte) reçoit le nombre de tours indiqué à l'article 2 pour toute la durée de la campagne. Il n'y a pas de nouveau tour chaque jour.
- Tour bonus de parrainage : un participant peut partager son lien. Il reçoit un tour supplémentaire pour chaque nouvel appareil qui joue au moins une fois depuis ce lien.
- Limites anti-fraude : au plus 3 nouveaux joueurs sans compte par adresse IP et par jour, et au plus 30 tours par adresse IP et par heure pour une même campagne.
- Le Jeu ne demande pas la position du téléphone et ne vérifie pas la présence sur place.
Article 6 — Désignation des gagnants
- Le résultat de chaque tour est tiré au sort par le serveur de Liflio, au moment du tour, par un générateur de nombres aléatoires. L'animation de la roue sur le téléphone ne fait qu'afficher ce résultat ; elle ne le décide pas.
- Chaque lot a un poids. La chance d'un lot sur un tour est son poids divisé par la somme des poids de toutes les cases encore en jeu. Les chances affichées à l'article 2 sont calculées ainsi.
- Un lot sort dans la limite des lots disponibles : quand sa quantité est épuisée, quand son maximum du jour est atteint ou quand le Partenaire n'a plus de code, il ne peut plus être tiré. Si plus aucun lot n'est disponible, les tours restants tombent sur « Perdu » et le Jeu peut prendre fin de manière anticipée.
- Le gagnant connaît son résultat immédiatement, à l'écran.
Article 7 — Remise des lots
- Un lot gagné s'affiche à l'écran sous forme de code, avec le nom du commerce où l'utiliser.
- Chaque code est à usage unique. Il se présente au comptoir du Partenaire indiqué, dans le délai de validité fixé à l'article 2.
- Les lots ne sont ni échangeables, ni remboursables, ni convertibles en espèces. Ils ne peuvent pas être remplacés par un autre lot à la demande du gagnant.
- Une capture d'écran ne vaut pas preuve de gain si le code ne figure pas, ou pas avec ce statut, dans le registre des gains de Liflio.
- Garantie de l'Organisateur : si un Partenaire ne peut pas honorer un lot (fermeture, rupture, refus), LIFLIO SAS remet au gagnant un lot de valeur équivalente, sur simple demande à l'adresse indiquée à l'article 12, dans le délai de validité du code.
Article 8 — Fraude
Toute tentative de jouer plus que le nombre de tours prévu (multiplication de comptes ou d'appareils, automatisation, modification des échanges avec le serveur, fausse déclaration d'âge, etc.) entraîne l'annulation des tours et des lots concernés. L'Organisateur peut exclure un participant en cas de fraude avérée et se réserve le droit d'engager des poursuites.
Article 9 — Responsabilité
L'Organisateur met tout en œuvre pour le bon fonctionnement du Jeu, mais ne peut être tenu responsable d'une interruption, d'un problème de connexion ou d'un dysfonctionnement du téléphone du participant. Un tour interrompu avant l'affichage du résultat n'est pas décompté si aucun résultat n'a été enregistré. En cas de force majeure ou de fraude, l'Organisateur peut suspendre, écourter ou annuler une campagne ; les lots déjà gagnés restent dus.
Article 10 — Affichage des gagnants
Pendant une campagne, l'écran du Jeu peut afficher les gagnants du jour sous la forme prénom + initiale du nom (par exemple « Marie D. ») avec le lot gagné. Les participants sans compte apparaissent comme « Joueur mystère ». Un participant qui ne souhaite pas apparaître coche, avant de jouer, la case « Ne pas afficher mon prénom sur l'écran des gagnants » : il est alors affiché de façon anonyme.
Article 11 — Données personnelles
- Responsable du traitement : LIFLIO SAS, adresse à l'article 1.
- Données traitées : identifiant de l'appareil (enregistré dans le navigateur), adresse IP, type de navigateur, et, pour les campagnes avec compte, le nom et l'adresse e-mail du compte Google ; les tours joués, les lots et codes gagnés, la date d'acceptation du règlement et le choix d'affichage à l'écran.
- Finalités et bases légales : faire fonctionner le Jeu et remettre les lots (exécution du règlement accepté par le participant) ; prévenir la fraude (intérêt légitime de l'Organisateur). Aucune prospection commerciale n'est faite à partir du Jeu sans un consentement séparé.
- Destinataires : les équipes de Liflio ; le Partenaire concerné reçoit uniquement le code gagné présenté à son comptoir ; l'hébergeur du site.
- Durée de conservation : l'adresse IP, le type de navigateur, l'identifiant d'appareil et toute donnée de localisation sont supprimés 6 mois après la fin de la campagne. Le registre des lots et des codes est conservé le temps nécessaire au traitement des réclamations et aux obligations comptables.
- Vos droits : accès, rectification, effacement, limitation, opposition et portabilité, par e-mail à l'adresse de l'article 12. Vous pouvez aussi saisir la CNIL (www.cnil.fr).
- Plus de détails dans notre politique de confidentialité.
Article 12 — Accès au règlement, réclamations et droit applicable
- Le présent règlement est consultable gratuitement à tout moment sur cette page. Il peut être imprimé ou enregistré.
- Toute question ou réclamation sur le Jeu est à adresser à info@liflio.com (objet : « Tourne & Gagne »), ou par courrier à LIFLIO SAS, 18 rue Eugène Le Roy, 33800 Bordeaux, dans les 30 jours suivant la fin de la campagne.
- Le règlement est soumis au droit français. En cas de litige, et après une tentative de solution amiable, les tribunaux compétents sont ceux désignés par les règles de droit commun.
- La participation au Jeu vaut acceptation du présent règlement.